手游介绍
不屈的灵魂汉化版采用全新的游戏方式制作的游戏,游戏的玩法非常的硬核,玩家控制着大地元素之力,利用这些大地的力量来对抗这些敌人,也能发挥你强大的力量,喜欢就来资源网下载吧!
游戏亮点
法师的普通攻击需要持续消耗魔法,并且可以掌控风和火的力量;盗贼在背身攻击时具有额外的伤害和Stun效果
也就是说,玩家可以用6个职业体验6遍地图不尽相同战斗方式更是差异明显的通关过程
在游戏本就不低的难度下,恐怕足以提供上百小时的游戏时间。这就是游戏真正良心所在。
身经百战,最大的变化就是成长,玩家在不断的冒险寻宝和战斗收获后也会积累起丰富的资源
消耗性的药水瓶、技能卷轴和专属道具只能在当前游戏中使用,其各种各样的效果也需要玩家好好抉择。不过只有4格的背包实在是有点吝啬
辛苦得来的宝贝无法带走真是恼火。生命回复药水是保证续航能力的唯一道具,尽管每经过一层地牢入口都会有一定量的生命回复
但是这种定点定额怎能比得上随身携带随时使用的效果。这些设定是真正让小编君眼前一亮的地方。
并且可以快速闪避。后三个职业则需要顺利完成青铜、白银、黄金三个地牢后才能依次解锁,并同样拥有与众不同的职业特色。
不屈的灵魂汉化版特色
金币则不同于以上消耗性道具。《不屈的灵魂》中获得的金币无法在游戏进行时使用
每一职业各有8个属性方向供选择。所以打怪攒钱替代了打怪升级的成长过程,同一属性可多次提升并且花费递增
累积起来也是个惊人的数字。不过游戏并无任何内购成分,每一次冒险大约能收获200至500金币,还是比较合理。
阴沉昏暗的地牢画面,淋漓爽快的战斗游移,40M的体积蕴藏了不少惊喜。六个职业,各有八个方向等待培养
六个场景,地图和锻造充斥着随机。这不是一款能够轻易通关的游戏,在战斗的磨练中知己知彼才能慢慢找到胜利的契机
而是在当前游戏结束后统一结算。玩家可以使用积累下来的金币在下一次冒险开始前提升某个职业的能力
这不是一款打怪升级的无聊作品,每一个人物的每一步前进都会揭开隐藏的故事, 再现他们的过去。成就是一种挑战,收集也是一种乐趣,下一个帽子隐藏在哪里?
版本更新
1.32.0 更新内容
主要的新功能:宠物系统!你现在有在地牢找到不同的宠物的可能性很小。一些宠物的攻击,有的提供统计奖金
测试一个更好的动画系统与步行动画帧。
新的难得的内容
引擎盖下的其他调整的地段